# 877. 石子游戏
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。
示例:
输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
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解法:(dp)
/**
* @param {number[]} piles
* @return {boolean}
*/
var stoneGame = function(piles) {
//dp[i][j] 表示位置i到j 在双方都取最好情况下双方差值的最大值
//状态转移方程 dp[i][j] = Math.max(piles[i] - dp[i+1][j],piles[j] - dp[i][j-1])
let len = piles.length;
let dp = new Array(len).fill(0).map(item=>{
return new Array(len).fill(0);
});
for(let i=0;i<len;i++){
dp[i][i] = piles[i];
}
for(let i=0;i<len-1;i++){
for(let j=i+1;j<len;j++){
dp[i][j] = Math.max(piles[i] - dp[i+1][j],piles[j] - dp[i][j-1]);
}
}
return dp[0][len-1]
}
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